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月经式火爆的VR市场,究竟有哪些问题需要解决?vr市场分析报告

 

 

 

VR新闻资讯的火爆总是月经式的,冷不丁澎湃而来,那么这一阵子我们就能看到各大平台的首页集体刷VR、AR或MR的新闻。而且似乎每一次VR新闻资讯的火爆,都是受国外市场信息刺激起来的。

比如Facebokk收购Oculus、比如谷歌推出Cardboard、比如微软推出HoloLens,比如谷歌最近又推出了DaydreamVR平台和任天堂发布的Pokemon Go,这些国外厂商的动向就像大姨妈一样,总能引起国内媒体圈一阵一阵的兴奋,然后各种对于未来畅想的分析文章就都出来了。

正巧最近Chinajoy又在上海国际博览中心开幕了,除了Showgirl,最让人兴奋的莫过于VR游戏和各种相关硬件了,一时间似乎未来触手可及。也许是为了配合借势Chinajoy,前阵子和暴风VR闹得不可开交的大朋VR,把自已和英国Steel Media联合主办,恺英网络、奥飞游戏联合赞助的首届中欧VR游戏开发者大赛放在了上海。

在市场还没做大之前,在成本暂时不能下降的时候,先期让用户过来体验产品,这和苹果等手机体验店的思路自出一门。无论是虚拟现实还是增强现实,未来看似很美好,但是眼前却活得比较艰,其它行业的创业者只需要想怎么开拓市场并盈利,这个行业的创业者,却需要在盈利之前先去培养用户习惯。