谷歌布局VR的野心:不仅要做布道者,还要做统治者,谷歌vr绘画软件多少钱
时间:2016-08-24 20:43 来源:财经报道 编辑:89资讯 点击:次
在8月初举行的2016年GamesBeat 大会上,谷歌游戏策略总监Jamil Moledina表示,谷歌将借Daydream之力,大举进攻VR游戏领域。这是继5月份发布VR平台Daydream之后,谷歌高管再次高调发声,宣称要在VR领域开疆拓土。
谷歌此前展示的Daydream游戏效果 作为全球最大的互联网公司,谷歌覆盖的业务无所不及,当然不会错过VR——被预言为“下一个计算平台”的前沿技术。
从上面这张表可以看出,谷歌在VR领域的布局依旧延续了它在互联网领域的基因:无所不及,平台、硬件、应用、视频……凡是VR能涉及的领域,谷歌都有所行动,下面就跟着VR次元的脚步,来看看这家互联网巨无霸究竟如何改变VR行业。
2014年谷歌I/O大会,Cardboard首次亮相 谷歌对Cardboard的定位很明确:它并非VR领域的搅局者,却需要扮演一个推广该技术的大使角色。因为价格低廉的缘故,通过Cardboard,众多的消费者能够获得亲身体验VR的机会。事实证明,Cardboard也完成了这样的使命。
谷歌公布的Daydream内容合伙伙伴
Daydream的核心构成
谷歌展示的Daydream头盔和控制器
在如此庞大的市场刺激下,全球最大视频平台、谷歌旗下的YouTube自然要承担这样的任务。
2015年3月,YouTube宣布其视频网站现在支持360度视频的播放和上传,并计划将于今年入驻Daydream平台。 全新的YouTube VR体验主要包括三个要素:
1、让VR内容浮现出来,在主屏推荐个人性化VR视频,推荐空间音频内容。
谷歌的VR布局延伸到这个行业的各个角落,从中我们可以看到谷歌的两个野心:既要做VR的布道者,也要做VR的统治者。谷歌想通过Cardboard这样的廉价VR头盔、Tilt Brush这样的VR小应用,让更多的人体会到VR的美妙,同时谷歌也推出Daydream平台,继续发挥Android在手机行业的垄断性优势,打造完整的移动VR解决方案,让Android继续“垄断”下去。 【来源:腾讯科技 VR次元 作者:孙实】
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